Bonjour, je suis actuellement en train de développer un projet de mmorpg qui n'est pas programmé en php mais en C/C++ avec une application client et une application serveur.
Le projet n'en est pour l'instant qu'à ses début mais nous nous posons déjà des question concernant un hébergement de l'application serveur + BDD
Je connais votre association depuis plus d'un ans maintenant à travers le jeu heroe's chronicles, mais j'ai l'impression que vous n'hébergez que des jeu qui utilisent un navigateur web (de type php). Par contre je n'ai trouvé aucune restriction dans vos statut concernant d'autres formes de jeux.
Donc j'aurais aimé savoir si l'hébergement d'un jeu sous forme d'une application serveur lancée chez vous serait possible, sachant que la consommation de bande passante n'a rien à voir avec les jeux en php.
merci
Jeu multijoueurs non php
Salut !
Il est vrai que pour le moment, nous n'hébergeons que des jeux en php, mais il est vrai aussi que nous n'avons jamais voulu poser de restriction sur la technique... C'est le jeu qui compte, pas la technologie qu'il utilise
Donc, oui, l'hébergement d'une application serveur (linux) est envisageable (bien sûr, il faudra nous en dire plus)
Tel jeu peut effectivement consommer plus de bande passante que les autres, pour un autre ce sera le CPU ou l'espace disque... Ce qui importe, c'est que chacun y trouve son compte
Il est vrai que pour le moment, nous n'hébergeons que des jeux en php, mais il est vrai aussi que nous n'avons jamais voulu poser de restriction sur la technique... C'est le jeu qui compte, pas la technologie qu'il utilise

Donc, oui, l'hébergement d'une application serveur (linux) est envisageable (bien sûr, il faudra nous en dire plus)
Tel jeu peut effectivement consommer plus de bande passante que les autres, pour un autre ce sera le CPU ou l'espace disque... Ce qui importe, c'est que chacun y trouve son compte

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